依赖倒置原则

基本介绍

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是指:

  • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;
  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;
  • 依赖倒置的中心思想是面向接口编程;
  • 依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定得多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定得多。在 Java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
  • 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
package com.atguigu.principle.inversion;

/**
 * @author harrytsz
 * @create 2020-04-27 下午3:16
 */
public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

class Email{
    public String getInfo(){
        return "电子邮件信息: Hello World";
    }
}

/**
 * 完成 Person 接收消息的功能
 * 1. 简单,比较容易想到
 * 2. 如果我们获取的对象是微信,短信等等,则新增类,同时 Person 也要增加相应的接收方法
 * 3. 解决思路:引入一个抽象的接口 IReceiver,表示接受者,这样 Person 类与接口 IReceiver 发生依赖
 *  因为 Email,Weixin 等等属于接收的范围,他们各自实现 IReceiver 接口就 OK,这样我们就符合依赖倒置原则
 */

class Person {
    public void receive(Email email){
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}

方案 2

package com.atguigu.principle.inversion;

/**
 * @author harrytsz
 * @create 2020-04-27 下午3:23
 */
public class DependencyInversionPro {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receiver(new Email());
        System.out.println("---------------------");
        person.receiver(new Weixin());
    }
}

interface IReceiver {
    public String getInfo();
}

class Email implements IReceiver {
    @Override
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息: Hello World";
    }
}


class Weixin implements IReceiver {

    @Override
    public String getInfo() {
        return "微信信息:Hello WeChat";
    }
}

class Person {
    // 依赖接口
    public void receiver(IReceiver receiver){
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}    

依赖关系传递的三种方式和应用案例

  • 接口传递
package com.atguigu.principle.inversion;
/**
 * @author harrytsz
 * @create 2020-04-27 下午3:34
 */
public class transforByInterface {
    public static void main(String[] args) {
        XiaoMiTV xiaoMiTV = new XiaoMiTV();
        OpenAndClose1 openAndClose1 = new OpenAndClose1();
        openAndClose1.open(xiaoMiTV);
        ChangHongTV changHongTV = new ChangHongTV();
        openAndClose1.open(changHongTV);
    }
}

/**
 * 方式1 : 通过接口传递实现依赖
 */
interface IOpenAndClose1 {
    public void open(ITV1 tv);  // 抽象方法,接收接口
}

interface ITV1 {
    public void play();
}

class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose1 {

    @Override
    public void open(ITV1 tv) {
        tv.play();
    }
}

class XiaoMiTV implements ITV1 {

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("小米电视机正在打开....");
    }
}

class ChangHongTV implements ITV1 {

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机正在打开....");
    }
}
  • 构造方法传递
package com.atguigu.principle.inversion;
/**
 * @author harrytsz
 * @create 2020-04-27 下午3:34
 */
public class transforByInterface {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过构造器进行依赖传递
        XiaoMiTV2 xiaoMiTV2 = new XiaoMiTV2();
        OpenAndClose2 openAndClose2 = new OpenAndClose2(xiaoMiTV2);
        openAndClose2.open();
    }
}

/**
 * 方式2 : 通过构造方法传递依赖
 */
interface IOpenAndClose2 {
    public void open();  // 抽象方法
}

interface ITV2 {
    public void play();
}

class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2 {
    public ITV2 tv;

    public OpenAndClose2(ITV2 tv){  // 构造器
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void open() {
        this.tv.play();
    }
}

class XiaoMiTV2 implements ITV2 {

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("小米电视机正在打开....");
    }
}
  • setter 方式传递
package com.atguigu.principle.inversion;
/**
 * @author harrytsz
 * @create 2020-04-27 下午3:34
 */
public class transforByInterface {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过 setter 方法进行依赖传递
        XiaoMiTV3 xiaoMiTV3 = new XiaoMiTV3();
        OpenAndClose3 openAndClose3 = new OpenAndClose3();
        openAndClose3.setTv(xiaoMiTV3);
        openAndClose3.open();
    }
}

/**
 * 方式 3 : 通过 setter 方法传递
 */
interface IOpenAndClose3 {
    public void open();
}

interface ITV3 {
    public void play();
}

class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3 {
    private ITV3 tv;

    public void setTv(ITV3 tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void open() {
        this.tv.play();
    }
}

class XiaoMiTV3 implements ITV3 {

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("小米电视机正在打开....");
    }
}

依赖倒置原则的注意事项和细节

  • 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好。
  • 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化。
  • 继承时遵循里氏替换原则。
Last modification:April 27, 2020
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